第224章 被困
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就是在特殊空间里不太在乎虚拟小猴的性命,这才有了大胆的想法。地下素闻是有地表最强的存在,在地下就是遇到一个相对弱于它很多的对手,都有可能会翻车。究其原因,自然是这地势。
天然的土壤连接大地,是保护自己也是进攻敌人最有力的武器。小猴进来了树洞之下后,就没了那几分灵性。不再那么活泼的这边摸过来,那边摸过去的有猴童的新鲜感。
整体洞穴里都是较稳固的。它不敢过于闹腾,以免声响造成不稳定的上方会塌陷掩埋了自己。这里可不会有小蜥蜴可以召唤给你置换逃出。毕竟还是与现实会有所的不同。
能明显感觉到是下入地面更深,这时更是要时刻紧张。随时都有可能从一个旁支的洞穴里冲出来一条巨大无比没有见过的生物。
继续前行,走了将近有百米。“这里也不能化蛇,化蛇在这种地方还能够有一点自己优势”地势渐深,开始了有了分叉口,心里默想的人也不能改变打破技能的桎梏。
这种千篇一律的地方,分叉口是造成回返的致命导盲点。你以为你记得回来的路,却发现自己还是迷了路。
还要不要继续前行。小猴站在洞口思考。思考决策,处理问题多依靠脑袋而且身体依旧是灵活多变,才是猴与人最本质的不同。
前行,或者留步?
这是个问题。
“滴答,滴答。。。”落下的水滴,不断地在这窄长又黑暗的地道里响起。连绵不绝,一直延续到洞的远方。
看着上方,霉绿色的藤蔓不均匀的冲突出土壤,不断地往下方滴落着抽上来的水滴。滴落在小猴的身上,冰凉冰凉的。
小猴晃了晃脑袋,他很快就想好了答案。前进,继续前进。
要勇于有冒险精神,不入虎穴焉得虎子。不去看看这地底下有什么异处,化为正身更难去发现,去试探到底那神秘的地下里埋藏着什么。
果断向前。选取了最左边的这个方向,后面的地洞口岔口,他都会选择这最左边。尽量的还是为自己的后路留有一丝余地。被打散退出虚拟世界会造成什么惩罚,他还没有试过。但最简单的惩罚,那就是你的晋级任务因为时间未完成而宣告失败,停留在待升级状态,三个月调整后继续挑战。
最坏的结果,马乐壮没有去想。看着走入后越来越多的藤蔓暴露在地洞的壁面上。这可不是树的树根,而是一种藤蔓。
究其种类大致划分,在大自然中属于分解者。而分解者的任务是什么?没错,就是把大自然难以分解的物质化为可分解状态。这地洞里有什么难分解的,自然是消费者的遗骸。
小昆虫小爬行类动物等等,这里面密密麻麻的生物挤在地下表层。它们都是这里的藤蔓最好的食物。
对于它们来说,逐渐往下层走下去的马乐壮所化的小猴不过就是即将成为食物的新的食品。
滴答滴答,这里还是只有这样的水滴声。比较空旷的洞中也没有什么其他见得到的物种。不知道转过了几个洞口。这里面复杂的就和迷宫一样,却也不知道是否会有一个出口可以是通往这智力之门的彼岸。
两个三个岔口的,有时回头,发现进来的岔口是两个,选的是最左边,回头看却是不知道多少条岔路的分支口。
靠脑袋记忆这么下去肯定会出错,他选择了个简单的办法在入的洞口处划上一下标记。
滴答滴答。这声音听到真的不如来一曲背景比较幽深又带有起伏的背景乐。这么黑暗又潮湿的环境,只要遇到一个物种,肯定是长的可怕又让人翻胃的存在。
实在不知道写点什么。这种地洞型地图让我想起了早期的偏暗画面的刷图游戏。
藤蔓食得食物,消化后会分泌出来水。这代表它已经分解消化了新的食物。
地下当然不会只存在一种分解者。还有和它们异曲同工之妙的,是以另外一个物种。
它们成群的集中在一起,一出现就是挤占满整个洞的空间。它们和藤蔓有分工,藤蔓分解遗骸,它们吸收藤蔓分解出的产物和土壤里的非降解物质。
当终于转过一个洞口,看到了前方黢黑的一片。就是魂导灯也照亮不清前方的路。看上去是死路?不对,这前方阻挡的路可是发出了阵阵振翅的嗡嗡声。
小猴出现,这群密集在一起的小蝇立刻扑了过来,转眼就把小猴给包围的那是再也不见天日。
嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡。。。
单独一只小蝇,声音还不觉得怎么样。可这么密集的一来。成千上万的同频振幅会造成什么效果。
被遮挡的猴子屁股都见不到红的地洞中。小猴转眼被覆盖,身体里已经有不和谐的存在出现在体内。还在无知的乱钻。
小猴乱抓,这小蝇那附着在身。是内外都痒。它们可不是只会无脑的吸附,还会从马乐壮的身上抽取它们需要的养料。这要真的是小猴,那么一下子就会被抽干吧。
小猴现在是马乐壮控制,他能感觉到自己的精神力在明显的消耗。“这么多,这怎么脱困”消耗带来的终点是退出的宣告。
小猴摸着地面,一直朝斜后方退去。来时的一条后路,现在是唯一的出路吧。密集的小蝇们猎物心喜,哪里肯放过这个从来没尝过的新生食物。
那小猴退却一分,自然是黏着前进一分。后面还有不少的没有进食。小猴只要还有利用价值,那是绝对不会脱离它们的追踪的。小猴被遮挡视野,逃跑的速度太慢,敌人一直尾随,如上了钩的鱼一直收放的拉着线,最后鱼会虚脱,小猴会停止了前进的脚步。
没有方向和突破口的猴,可没有洞口会给你逃生中断鱼线。
退不得,几分钟后,周边还是这么多围绕着自己。精神力又下去了一截。小猴哪有那么大度,知道逃避不是解决的办法,那么就减少它们的消耗吧。
白白被消耗,总比消耗做功要好。这样功效的效率好歹提高了上去。
天然的土壤连接大地,是保护自己也是进攻敌人最有力的武器。小猴进来了树洞之下后,就没了那几分灵性。不再那么活泼的这边摸过来,那边摸过去的有猴童的新鲜感。
整体洞穴里都是较稳固的。它不敢过于闹腾,以免声响造成不稳定的上方会塌陷掩埋了自己。这里可不会有小蜥蜴可以召唤给你置换逃出。毕竟还是与现实会有所的不同。
能明显感觉到是下入地面更深,这时更是要时刻紧张。随时都有可能从一个旁支的洞穴里冲出来一条巨大无比没有见过的生物。
继续前行,走了将近有百米。“这里也不能化蛇,化蛇在这种地方还能够有一点自己优势”地势渐深,开始了有了分叉口,心里默想的人也不能改变打破技能的桎梏。
这种千篇一律的地方,分叉口是造成回返的致命导盲点。你以为你记得回来的路,却发现自己还是迷了路。
还要不要继续前行。小猴站在洞口思考。思考决策,处理问题多依靠脑袋而且身体依旧是灵活多变,才是猴与人最本质的不同。
前行,或者留步?
这是个问题。
“滴答,滴答。。。”落下的水滴,不断地在这窄长又黑暗的地道里响起。连绵不绝,一直延续到洞的远方。
看着上方,霉绿色的藤蔓不均匀的冲突出土壤,不断地往下方滴落着抽上来的水滴。滴落在小猴的身上,冰凉冰凉的。
小猴晃了晃脑袋,他很快就想好了答案。前进,继续前进。
要勇于有冒险精神,不入虎穴焉得虎子。不去看看这地底下有什么异处,化为正身更难去发现,去试探到底那神秘的地下里埋藏着什么。
果断向前。选取了最左边的这个方向,后面的地洞口岔口,他都会选择这最左边。尽量的还是为自己的后路留有一丝余地。被打散退出虚拟世界会造成什么惩罚,他还没有试过。但最简单的惩罚,那就是你的晋级任务因为时间未完成而宣告失败,停留在待升级状态,三个月调整后继续挑战。
最坏的结果,马乐壮没有去想。看着走入后越来越多的藤蔓暴露在地洞的壁面上。这可不是树的树根,而是一种藤蔓。
究其种类大致划分,在大自然中属于分解者。而分解者的任务是什么?没错,就是把大自然难以分解的物质化为可分解状态。这地洞里有什么难分解的,自然是消费者的遗骸。
小昆虫小爬行类动物等等,这里面密密麻麻的生物挤在地下表层。它们都是这里的藤蔓最好的食物。
对于它们来说,逐渐往下层走下去的马乐壮所化的小猴不过就是即将成为食物的新的食品。
滴答滴答,这里还是只有这样的水滴声。比较空旷的洞中也没有什么其他见得到的物种。不知道转过了几个洞口。这里面复杂的就和迷宫一样,却也不知道是否会有一个出口可以是通往这智力之门的彼岸。
两个三个岔口的,有时回头,发现进来的岔口是两个,选的是最左边,回头看却是不知道多少条岔路的分支口。
靠脑袋记忆这么下去肯定会出错,他选择了个简单的办法在入的洞口处划上一下标记。
滴答滴答。这声音听到真的不如来一曲背景比较幽深又带有起伏的背景乐。这么黑暗又潮湿的环境,只要遇到一个物种,肯定是长的可怕又让人翻胃的存在。
实在不知道写点什么。这种地洞型地图让我想起了早期的偏暗画面的刷图游戏。
藤蔓食得食物,消化后会分泌出来水。这代表它已经分解消化了新的食物。
地下当然不会只存在一种分解者。还有和它们异曲同工之妙的,是以另外一个物种。
它们成群的集中在一起,一出现就是挤占满整个洞的空间。它们和藤蔓有分工,藤蔓分解遗骸,它们吸收藤蔓分解出的产物和土壤里的非降解物质。
当终于转过一个洞口,看到了前方黢黑的一片。就是魂导灯也照亮不清前方的路。看上去是死路?不对,这前方阻挡的路可是发出了阵阵振翅的嗡嗡声。
小猴出现,这群密集在一起的小蝇立刻扑了过来,转眼就把小猴给包围的那是再也不见天日。
嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡。。。
单独一只小蝇,声音还不觉得怎么样。可这么密集的一来。成千上万的同频振幅会造成什么效果。
被遮挡的猴子屁股都见不到红的地洞中。小猴转眼被覆盖,身体里已经有不和谐的存在出现在体内。还在无知的乱钻。
小猴乱抓,这小蝇那附着在身。是内外都痒。它们可不是只会无脑的吸附,还会从马乐壮的身上抽取它们需要的养料。这要真的是小猴,那么一下子就会被抽干吧。
小猴现在是马乐壮控制,他能感觉到自己的精神力在明显的消耗。“这么多,这怎么脱困”消耗带来的终点是退出的宣告。
小猴摸着地面,一直朝斜后方退去。来时的一条后路,现在是唯一的出路吧。密集的小蝇们猎物心喜,哪里肯放过这个从来没尝过的新生食物。
那小猴退却一分,自然是黏着前进一分。后面还有不少的没有进食。小猴只要还有利用价值,那是绝对不会脱离它们的追踪的。小猴被遮挡视野,逃跑的速度太慢,敌人一直尾随,如上了钩的鱼一直收放的拉着线,最后鱼会虚脱,小猴会停止了前进的脚步。
没有方向和突破口的猴,可没有洞口会给你逃生中断鱼线。
退不得,几分钟后,周边还是这么多围绕着自己。精神力又下去了一截。小猴哪有那么大度,知道逃避不是解决的办法,那么就减少它们的消耗吧。
白白被消耗,总比消耗做功要好。这样功效的效率好歹提高了上去。
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